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¿Fischer? Random Chess.

Ya hace unos años que la teoría de las aperturas tiene compiladas las principales variantes de las distintas aperturas, con suficiente extensión, para que un jugador dotado de una buena memoria disfrute de una importante ventaja que le permite salir victorioso ante jugadores superiores, en cuanto a su comprensión del juego de ajedrez o creatividad. Esta situación llevó al mítico campeón del mundo Bobby Fischer a proponer el año 1996 una variante, que conservando todas las reglas del juego, se diferencia del ajedrez clásico en la colocación de las piezas en la posición inicial.

Los peones ocupan la posición habitual, pero las piezas se ubican mediante sorteo con algunas restricciones, en concreto se exige que los dos alfiles ocupen casillas de distinto color y que el rey quede entre las dos torres, en el sentido de que una torre este en cualquier casilla a su izquierda y la otra en cualquiera de las casillas a su derecha.

La posición de las piezas de ambos bandos han de ser simétricas, es decir, una vez colocadas las piezas blancas en la primera fila, las negras se disponen de la misma forma en la fila octava.

Hay que aclarar que realmente no es una invención de Fischer y que esta variante del ajedrez ya existía y se conocía como Shuffle Chess, la aportación de Fischer fue imponer al sorteo las restricciones antes mencionadas y en especial la disposición de rey y torres con la intención de permitir los enroques.

No cabe duda que el nombre de Fischer juega un papel "comercial", en la denominación de esta modalidad, de forma parecida al famoso reloj de Fischer que no es más que una variante menor del control de tiempo ideado por Bronstein antes que él.

Como ya se ha mencionado, las reglas de juego son las del ajedrez clásico, pero es preciso redefinir la del enroque. Sigue habiendo enroque corto y largo aunque ahora habría que llamarlo enroque derecho e izquierdo porque se pierde el significado original de distancias, por ejemplo, con el rey situado en la columna dos y la torre en la octava, el equivalente al enroque corto clásico es realmente larguísimo.

La regla para enrocar propuesta por Fischer es que, con independencia de la ubicación inicial de rey y torres, los enroques corto y largo llevan al rey y torre a las mismas casillas que ocupan después de enrocar en el ajedrez clásico, con el requisito de que el rey no haya movido, no esté en jaque o no atraviese en su movimiento una casilla atacada por el adversario, al igual que en la modalidad clásica.

En la implementación que hemos hecho en InterAjedrez no hemos respetado la regla del enroque de Fischer, en su lugar hemos adoptado otra que es una extensión natural de la forma normal de enrocar, sin más razón que nuestras preferencias personales, esta regla, que no hemos inventado nosotros, es la siguiente:

El rey y la torre deben recorrer un mismo numero de casillas hasta intercambiar sus posiciones relativas izquierda-derecha y quedar contiguos. Cuando esto no es posible, el rey es el que recorre un menor número de casillas.

El número de posiciones iniciales distintas que se pueden presentar en esta variante del ajedrez es de 960 y una de ellas es la tradicional. Este elevado número de posibilidades impide que se desarrolle la teoría de las aperturas en un grado similar, ni mucho menos, al del juego clásico y en todo caso quedaría fuera del alcance de la memoria humana.

En el momento de proponer el "Random Chess" se argumentó que también sería una limitación al avance que estaban experimentando los programas para jugar al ajedrez, pero mi opinión, que coincide con la de otros, es precisamente lo contrario. La retentiva de los ordenadores es muy superior a la de las personas y en el terreno desierto de teoría su fuerza bruta es incomparable.

A pesar de que han transcurrido más de cinco años desde que se propusiese esta modalidad de juego lo cierto es que no ha prosperado en gran medida, cuestión lógica si tenemos en cuenta, entre otros factores, que los maestros atesoran unos conocimientos sobre las aperturas que les ha costado muchos años de estudio y no están dispuestos a desprenderse de ellos sin más, para que les igualen otros jugadores que no han tenido que realizar tales esfuerzos. Por otra parte, aunque en el ajedrez clásico las jugadas novedosas aparecen cada vez más tarde, aún no llega a ser preocupante la perdida de originalidad en el juego.

No obstante, la propuesta de Fischer no ha caído completamente en el olvido y existen Clubs de entusiastas al respecto (http://www.cs.utk.edu/~hyatt/frpr98/) y también es posible encontrar partidas de Grandes Maestros. Quizás los hitos más relevantes y recientes a este respecto sean las partidas jugadas por el GM Yusupov frente al programa Fritz en el año 2000 (ver http://www.chesscenter.com/twic/event/ffcc2000/giants2.html) y el denominado primer campeonato del mundo de la modalidad que se jugó entre Peter Leko y Michael Adams, el 26 de junio del 2001 en Mainz, con victoria del primero.

Mainz ha mantenido su apuesta por esta variante del ajedrez y en agosto de 2002 se ha celebrado, en esta ciudad, el primer gran torneo con participación masiva, 131 participante con cerca de 20 GM. El torneo lo ganó el GM  Peter Svidler  (elo 2690) por delante del campeón de Rusia GM Alexander Motilev (elo 2634).

Los interesados es saber más sobre esta variante de ajedrez pueden leer en las direcciones:


A continuación reproducimos una de las partidas entre Peter Leko y Michael Adams jugada en el antes referido primer campeonato del mundo de la modalidad:

Adams,M (2750) - Leko,P (2730) 
Mainz CC Fischer Random Mainz GER (2), 26.06.2001

1 c4 g6 2 d3 f5

La posición recuerda una especie de apertura Inglesa contra una defensa Leningrado y posiblemente Adams habría tenido mejores oportunidades continuando con Nc3.

3 Bc3 e5 4 f4 d6 5 fxe5 dxe5 6 g4 Bc6! 7 Bxc6 Nxc6

Con este oportuna cambio de piezas, Leko obtiene mejor posición.

8 gxf5 gxf5 9 Ne3 Nge7 10 Qe1 Qe6 11 Nc2

Llegamos al primer punto crítico de la partida: el enroque !, en esta partida las reglas difieren de la jugada por Yusupov un año antes contra el programa "Fritz Primergy" que era realmente Shuffle Chess y no admitía enroques. Como se ha dicho, la implementación de InterAjedrez también contempla el enroque pero de forma distinta a como aquí se jugó. En interAjedrez el enroque largo, en esta posición, da lugar a que la torre de la columna "a" y el rey en la columna "b" intercambien sus posiciones.

11 ..0-0-0 12 0-0-0 

12 ..Ng6 [12 ..Qh6+ 13 Qd2 Qxh2 14 Nf3 Qg3 15 Ng5 Rg8 16 Nxh7 f4] 13 b3 Bf6 14 e3 f4! 15 exf4 Nxf4 

La debilidad de d3 pesa sobre la posición de Adams que está seriamente comprometida.

16 Qe4 Bg5 17 Kb1 Qg6 18 Qxg6 hxg6 19 d4

Adams creyó que podía deshacerse de la debilidad de d3 pero omitió la combinación que Leko supo encontrar.

19 ..exd4 20 Nxd4 Nxd4 21 Rxd4 Nd5! 22 Rxf8 Nxc3+ 23 Kc2 Rxf8 24 Rg4 [24 Kxc3? Bf6!] 24 ..Bf6 25 a3 Be5 26 Rxg6 Ne4 27 h4 Rf2+ 28 Kd3 Nc5+ 29 Ke3 Ra2

El resto es de libro: las negras atan a las piezas blancas a la defensa de peón h para capturar los peones del flanco de dama y crear su propio peón pasado.

30 Nf3 Ba1 31 h5 Rxa3 32 h6 Rxb3+ 33 Kf4 Rb6 34 Rg1 Rf6+ 35 Ke3 Re6+ 36 Kf4 Rf6+ 37 Ke3 Bb2 38 Rh1 a5 39 h7 Rf8 40 Rh2 Bf6 41 Rh6 Nd7 42 Kd2 Kd8 43 Kc2 Ke7 44 Nh4 Kf7 45 Nf5 Ne5 46 c5 a4 47 Ne3 a3 48 Kb3 Ra8 49 Ka2 Nd3 50 Rh1 Nb4+

51 Kb3 a2 0-1

Si quiere comprobar por si mismo los atractivos de esta variante de ajedrez no tiene más que darse una vuelta por la sala de juego de InterAjedrez y buscar un oponente con el que experimentar ese sano "desconcierto" que supone enfrentarse a los desconocido.