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Plataforma de enseñanza
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InterAjedrez ha desarrollado una plataforma para la enseñanza del ajedrez a través de Internet con herramientas específicamente diseñadas para esta tarea. Cualquier profesor, o institución, puede contratar una "estancia" dentro de la plataforma, para realizar con total libertad las actividades que estime oportuna con sus alumnos. Si está interesado, solicite información a plataforma Para ver la demostración de una "estancia", utilice el identificador (alias): Alumno y la clave: atento para acceder desde aquí. Esta
plataforma permite impartir todo tipo de clases, cursos y seminarios ya sea
con profesor y en directo (“online”), como en diferido para el auto
estudio, así mismo permite que los alumnos se relaciones entre ellos,
incluido el juego de partidas, o de torneos “online”. Cuando
un alumno se matricula en un curso determinado, obtiene un identificador y
una clave que le permiten acreditarse, como alumno del mismo. Al acceder a
la página web de “entrada a la escuela”, se introducen estos datos y si
son correctos se entra en el entorno de estudio. Desde
la página principal del entorno de estudio se puede acceder a distintos
servicios en función de las características del curso contratado y la
forma en que lo haya planificado el profesor. A continuación se detallan
los distintos tipos de actividades que pueden programarse dentro de la
plataforma de enseñanza:
El
caso más sencillo son los cursos de autoaprendizaje. Mediante un
“visor” multimedia podrá estudiar los contenidos preparados por el
profesor, en el momento que mejor le venga al alumno dentro del período de
tiempo establecido para el curso, 30 días, tres meses, etc. El
“visor” muestra en todo momento un tablero gráfico de ajedrez en el que
se muestran las posiciones de las piezas y en el que se ejecutan los
movimientos de forma animada. Además, cuando corresponda, se mostraran los
signos, flechas y marcas que el profesor haya querido incluir para destacar
los aspectos que estime oportuno. Los
contenidos que pueden mostrase con este visor no tienen porque ser lineales,
de forma que pueden incluirse variantes, o explicaciones en líneas
alternativas. dando libertad al alumno para que navegue por la línea
principal, o las variantes, en función de sus preferencias en cada momento. Así
mismo, los contenidos pueden tener un elevado grado de interactividad,
planteado diversos tipos de preguntas, tales como: indicar una jugada, que
se marquen determinadas casilla, que se elija una respuesta de entre varias
posibles, etc., y puede puntuar al alumno en función de las respuestas
realizadas. Las preguntas pueden acompañarse de diferentes niveles de
“ayuda” que si son utilizados reducen la puntuación a obtener en caso
de acierto. Por
último, indicar que las explicaciones pueden incluir la voz del profesor, o
de un locutor, y desarrollarse de forma automática y sincronizada, como si
de un “vídeo” se tratase.
La
plataforma permite el contacto en directo (“online”) del profesor con
sus alumnos, así como la realización de conferencias en directo. Para
la realización de este tipo de actividades se dispone de un aula, basada en
los clásicos “chat” de Internet pero dotada de importantes añadidos
específicamente orientados a la enseñanza del ajedrez. Como en cualquier
chat, el profesor y los alumnos pueden intercambiar frases en directo, pero
además, disponen de un tablero de ajedrez, de forma que las posiciones y
movimientos realizados por uno de ellos son vistas por el resto del
auditorio. Así mismo, se pueden remarcar hechos relevantes sobre el
tablero, mediante un puntero, flechas, encuadres, etc. Al
tratarse de una actividad en tiempo real en la que participan varias
personas se han introducido varias funciones que permiten moderar y ordenar
las intervenciones para evitar el caos que habitualmente se produce en los
“chat”. Los alumnos para poder intervenir deben pedir primero la palabra
(levantar la mano), o puede habilitarse un auxiliar del profesor que es
quien recibirá las preguntas y comentarios de los alumnos evitando las
interferencias sobre la clase. El auxiliar puede responder a los alumnos por
si mismo, o pasar las preguntas al profesor cuando lo estime oportuno. El
profesor puede preparar previamente sus clases grabando el contenido de las
mismas: textos, posiciones, movimientos, gráficos, etc. De esta forma, en
el momento de la exposición, no tendrá que perder tiempo mecanografiando
los textos o situando una por una las piezas de una determinada posición.
El profesor podrá en todo momento intercalar textos y acciones sobre el
tablero, a la vez que expone los “apuntes grabados previamente”.
Las mismas aplicaciones que permiten al profesor dar las clases en directo, o la
organización de conferencias, estarán a disposición de los alumnos de la
escuela, en un “canal” especifico para que mantengan tertulias y
conversaciones en los momentos que ellos prefieran.
La plataforma de
enseñanza contiene la típica zona de foros de debate donde los alumnos,
profesores y tutores pueden dejar, o contestar, mensajes sobre diversos
temas relacionados con el curso o la escuela en general. Pero, nuevamente,
se trata de foros especiales que permiten que los mensajes contengan varias
vistas del tablero de ajedrez. Estas vistas las compone directamente el
autor del mensaje situando las piezas, flechas, marcos, etiquetas, etc. En
la interfaz que le muestra la sección de foros de la plataforma. Sala
de juego.
La plataforma
pone a disposición de los alumnos una sala de juego en directo para que
jueguen al ajedrez cuando lo estimen oportunos, o como parte de los cursos,
para que el profesor pueda analizar las partidas disputadas por sus alumnos.
Así mismo, el profesor puede organizar torneos entres los alumnos, como
parte de las actividades de un curso o seminario. El sistema de juego evalúa
de forma automática las variaciones del “rating elo” de los jugadores
al finalizar cada partida.
Otra actividad
que se puede realizar en la sala de juegos es la organización de concursos.
El profesor irá retransmitiendo una determinada partida y los alumnos deben
“adivinar” sobre la marcha, marcando sobre el tablero, las jugadas que
realizaron en su momento los jugadores de la partida, antes de que dichos
movimientos se muestren en pantalla. Después de cada movimiento, el sistema
informa a cada alumno de su puntuación y de la del mejor en ese momento. Email.
Los alumnos podrán
comunicarse con el profesor y en su caso con, el tutor, o tutores, mediante
correo electrónico. Administración
y otros servicios.
InterAjedrez pone
a disposición de los profesores o entidades interesadas en la organización
de clases, cursos, o conferencias, todas las herramientas necesarias para
que estos desarrollen las actividades de forma autónoma. No obstante, también
ofrece la posibilidad de asumir ciertas tareas materiales como son los
procesos de matriculación de alumnos, adaptación de los contenidos a los
formatos de las aplicaciones de la plataforma y la presencia de tutores técnicos
para guiar a los alumnos en el uso del “medio”, es decir para facilitar
el desenvolvimiento de los mismos por las distintas secciones de la
plataforma. |