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InterAjedrez®
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División
Academia
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Evento: Partidas Razonadas
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B: Comentarios de José Manuel Polanco (blancas) en plena partida, antes de conocer la réplica del rival. N: Comentarios de Manuel Quirós (negras) en plena partida, antes de conocer la réplica del rival. MAESTRO: Comentarios tras la partida del Maestro Internacional Juan Mellado, 2493 Elo, 11 del ranking español. IAEmail: Comentarios tras la partida de Juan Luis González, miembro del club. |
Ideal para principiantes |
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1.e4 B:
La primera jugada supone una decisión importante. Juego e4, ya
que es con la salida que estoy un poco más familiarizado, con la
intención de dar juego al Alfil y caballo de Rey lo antes posible
para proteger al rey, mediante el enroque e intentar un juego agresivo.
La salida que realice Manuel Quirós trataré de identificarla
para compenetrarme con su posible juego 1...Cc6 N: Trato de activar pronto mis figuras y de paso cierro el paso a e5. IAEmail: Es perfectamente jugable; el único inconveniente es que permite al blanco jugar 2.d4 (por eso se suele jugar 1...e5 o 1...c5 -o bien 1...e6 o 1...c6, seguido en ambos casos de 2...d5, disputando el centro con peones-). B:
Voy a jugar el Alfil con la intención de dejar espacio para el
enroque corto. 2.Ae2 N: Ha supuesto una sorpresa y me parece floja. Ahora paralizo al peón atacante y de paso libero la salida del Alfíl y Dama. MAESTRO: 2.Ae2?!. Probablemente hay jugadas mejores, 2.d4, 2.Cf3, 2.Ac4 IAEmail:
Hay que procurar dedicar las 10 primeras jugadas a desarrollar las piezas
controlando a la vez el centro y sin que se estorben entre sí.
Esta jugada no es mala pero tal vez era más práctica 2.d4
(el motivo es que si el blanco pudiera jugar dos veces seguidas al principio
haría e4 y d4, controlando las casillas c5, d5, e5 y f5, y la jugada
negra 1...Cc6 no lo impide) o 2.Cf3 (ya que sin duda es su mejor casilla
para salir). El alfil puede reservarse para salir más tarde a una
casilla u otra según las circunstancias (en d3 -una vez sacado
el peón de dama- apoya al peón e4; en c4 controla la casilla
d5, y en b5 puede clavar un caballo). 2...e5 B: La tuve en cuenta pero esperaba otra. Dejaré paso al enroque e intentaré luego la presión en el campo contrario. MAESTRO: Es correcta, pero también es interesante 2...,Cf6 IAEmail: Buena jugada. 3.Cf3 IAEmail: Buena jugada. N:
Me parece la mejor. Desarrollaré otra figura amenazando al peón
de rey y forzando quizá un 2º bloqueo con el caballo. 3...Ab4 IAEmail: No es buena a causa de que el alfil puede ser expulsado fácilmente con peones, lo que el blanco puede aprovechar para desplegarse con ganancia de tiempo (c3 y más tarde d4). Era más sencillo proseguir tranquilamente el desarrollo con 3...Cf6 o 3...Ac5. B:
Ha supuesto una sorpresa. Para continuar con mi juego me enroco. 4.O-O IAEmail: Buena jugada. Ese alfil negro ahí permitirá al blanco jugar c3 y d4 sin pérdida de tiempo. N:
El enroque me ha parecido prematuro. Ha supuesto una sorpresa. Me parece
floja. Creo que voy a ganar. Jugaré d5, si bien arriesgado pues
puede que me haga sacar la Dama, dado el caracter "reservado"
(?) del jugador creo que merece la pena. 4...d5 MAESTRO: Mejor es 4...,Cf6 agilizando el desarrollo de las piezas menores. IAEmail: No es mala porque libera rápidamente el juego, pero permite ganar un tiempo al blanco tomando el peón de dama, expulsando después al alfil y sacando tranquilamente el caballo, a lo que el negro tendrá que responder con un segundo movimiento de dama. Por eso prefiero 4...Cf6. B:
Ha supuesto una sorpresa. Muevo ahora c3 con la intención de desarticular
la presión que ejercía su Alfil negro en b4, con lo cual
su peón de la columna D pierde efectividad inmediata. 5.c3 IAEmail: Ya he comentado que era mejor tomar el peón. Echar primero el alfil da un resultado distinto, ya que el blanco puede jugar ahora dxe4. N:
Esperaba exd5 ó d3. Ha supuesto una sorpresa. No es la mejor pero
tampoco creo que sea un error. Está equilibrada. He de defender
el Alfíl y en a5 sigo atacando mejor que en c5. 5...Aa5 MAESTRO: Es intresante 5...,dxe4 6.cxb4, exf3 7.Axf3, Cge7. El negro desarrolla las piezas y domina el centro. IAEmail: Permite al blanco montar un fuerte centro con 6.exd5 seguido de d4. Es más, en este caso el blanco gana material acorralando al alfil, así: 6.exd5 Dxd5 7.b4 Ab6 8.c4 y 9.c5. Me parece mejor 5...dxe4 y si el blanco toma el alfil el peón d ya no tendrá como apoyo un peón en la columna c. B:
La tuve en cuenta pero esperaba otra. Creo que llevo ventaja. Juego d3
ya que, siendo el objetivo el mate, no continuaré con la presión
a su Afil negro. Continúo con mi estrategia. Con d3 abro la diagonal
que puede proteger al caballo cuando lo lleve a g5 para intentar cambiarlo
por la torre. 6.d3 MAESTRO: Se puede seguir con el avance de los peones en el flanco de dama con 6.b4 seguido de b5, se expulsa al caballo de C, queda el peón de e débil y con Aa3 se domina la diagonal a3-f8. IAEmail: Es buena. De todas formas el blanco también podía defender el peón e con la jugada 6.Da4, reservando el peón d para avanzar dos casillas de un golpe en el momento oportuno. N:
Es la que esperaba. Me parece la mejor. Creo que está equilibrada.
Trato de presionar, si bien la salida del peón de alfil cubre su
defensa correctamente. Creo que hay equilibrio si bien él debería
llevar ventaja al jugar con blancas, pero creo que soy yo quien lleva
la iniciativa. 6...d4 MAESTRO: Se supone que el negro tiene en cuenta el avance de peones en el flanco de dama. IAEmail: De nuevo era mejor 6...dxe4. Ahora el blanco gana un peón jugando b4 seguido de b5, con lo que cae el peón de rey una vez se vaya el caballo. B:
No acepta el cambio de peón x peón y lo mueve dejándolo
apoyado por el que tiene en la columna e. La tuve en cuenta pero esperaba
otra. Llevo ventaja, eso creo, en el desarrollo. Jugaré b4, rechazando
el cambio de peones e intentando afianzar mi juego. Prefiero jugar b4
e intentar debilitar sus fuerzas (estamos apenas en la jugada 6) y no
permitir su estruturación del ataque,que iniciar mi ataque con
Cg5 apoyado por el alfil de C. 7.b4 MAESTRO: 7.b4!! "Obligadamente buena" (sic) IAEmail: Buena jugada. El blanco tiene ventaja. N:
La tuve en cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco creo
que sea un error, creo que está equilibrada. He de defender el
Alfil. 7...Ab6 IAEmail: Buena jugada. Salva la pieza. B:
Al optar por defender su Alfil, descuida el flanco del rey. Es la que
esperaba. Creo que llevo ventaja (en el desarrollo). Si juego 8.Dc3 comienzo
el ataque sobre el flanco del Rey. Abro la diagonal de la Dama atacando
la posición (f7). A la vez apoyo las columnas de los peones 'b'
y 'c'. La jugada de la Dama es para atacar la casilla 'f7', con el posterior
movimiento del caballo a 'g5' (esto es repecto al plan A). Si por alguna
razón no funciona, continuaré con el intento de reducir
sus efectivos y esperaré o provocaré una situación
mas favorable. Podría continuar atacando su Alfil negro, pero el
objetivo de la partida no es ese y, además, veo una posibilidad
para el jaque mate (tempranero). Si lo ve me sirve para llevarlo a jugar
a la defensiva y por lo tanto desestructurarle su ataque. 8.Db3 MAESTRO: 8.Db3? No es mala, pero el blanco no es coherente con su plan y pierde la oportunidad de ganar un peón. IAEmail: No es mala, pero el blanco podía ganar un peón echando al caballo con la jugada 8.b5. N:
Ha supuesto una sorpresa. Me parece floja. Está equilibrada. Creo
que ha perdido la ventaja que podía llevar. Sigo tratando de desarrollar
mis figuras y además contrarresto una salida un tanto precipitada
de su Dama. 8...Ae6 MAESTRO: Jugada interesante, pero quizá era mejor 8...,a5 evitando que el blanco cree amenazas en el flanco de dama con sus peones. También es jugable 8...,dxc3. IAEmail: Buena jugada. Tras el error blanco su ventaja es ya pequeña. B:
Ataca la dama y su alfil queda protegido con el peón de 'f7', obligándome
a mover la dama. La tuve en cuenta pero esperaba otra. Llevo ventaja (en
desarrollo). Mis intentos de mate tempranero, como siempre no funcionan.
Creo haber jugado la dama muy pronto. Intentaré reducir su ejército,
por lo cual muevo la Dama a la posición a4, clavando su caballo
para así poder capturar su peón de la columna e. Mi Dama
no puede ser atacada por su peones o alfil, no obstante, tengo la diagonal
de la Dama libre, por si decido regresarla a su posición original.
He movido la Dama dos veces seguidas, pero todavía he logrado que
su juego sea contestatario. No veo su ataque. 9.Da4 MAESTRO: 9.c4!? IAEmail: Buena jugada. Mejor que avanzar c4, ya que permitiría al negro controlar las casillas c3 y e3. N:
Tenia que defender su dama, si bien está perdiendo un precioso
tiempo. La tuve en cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco
creo que sea un error. Es pronto aún, si bien creo que puedo ganar.
Sigo desarrollando. 9...Cf6 MAESTRO: El negro es valiente. Cualquier otra jugada presenta múltiples complicaciones. IAEmail: Error. Había que atender al indefenso peón de rey. B:
Al sacar el caballo permite el enroque corto. La tuve en cuenta pero esperaba
otra. Llevo ventaja. Voy a jugar Cxe5 para ganar un peón central
y obtener mejor posición y, al mismo tiempo dejo desprotegido su
peón de la columna D. El libera el espacio para el enroque pero,
como yo no estoy presionado, sigo desarrollando el ataque capturando el
peón de e5, sin peligro de ser capturado, ya que su caballo está
clavado. Con lo cual después podré cambiar el caballo x
caballo pero teniendo ventaja de un peón central. Según
mi punto de vista este el costo que paga por no proteger al Rey antes. 10.Cxe5 IAEmail: Buena jugada.Gana el peón. 10...O-O MAESTRO: 10...,0-0!! Libera de problemas al rey negro. Respecto al comentario del negro tras la partida "Debí hacer 10...,Cxe5" notar que dicha jugada es imposible, pues el caballo está clavado. IAEmail: Buena jugada. Desclava el caballo y pone el rey en sitio seguro. B: Un enroque algo forzado, para evitar las presiones. Es la que esperaba. Llevo ventaja (un peón). Rehuyo el cambio -ahora- con Cf3, ya que prefiero atacar 'd4' con el apoyo del peón de la columna 'C', así el cambio será mas fructífero. Juego así en la perspectiva de cambiar el caballo más adelante con algo más de ventaja y llevar mí Alfil de 'C1' a 'A', descubriéndolo, al mover el peón de la columna 'B' y atacar torre y caballo al mismo tiempo. La otra opción es capturar el peón central de 'D' y obligarlo a cambiar pero llevando yo ventaja de piezas. Parto de supuestos muy fuertes...tengo el plan B, por si esto no funciona. Comentario
del negro tras la partida: Debí hacer 10...Cxe5 11.Cf3 IAEmail: No es mala, pero con 11.Cxc6 el blanco ganaba un peón (11...bxc6 12.Dxc6) N:
Creo que ha perdido gran ventaja con este movimiento. Además considero
que en esa posición no debería jamás (?) retroceder.
Ha supuesto una sorpresa. Me parece floja. Estoy peor. Trato de tener
más espacio para mover el alfil y poder sacar los peones que alejen
a su Dama. 11...a5 IAEmail: Error. Ahora había que atender al peón de dama, que caía con 12.b5 seguido de 13.Cxd4. B:
La razón que veo es para darle salida al Alfil. La tuve en cuenta
pero esperaba otra. Considero que llevo ventaja en desarrollo, ya que
los dos alfiles tienen diagonales abiertas y puse un caballo en el centro;
también he capturado dos peones centrales. Puedo jugar Cxd4 con
la intención de obligarlo a cambiar. Capturo el peón de
la columna 'D' y lo presiono para que él cambie caballo por caballo
o mejor aun alfil por caballo, pero teniendo la casilla protegida con
mi peón de la columna C, con lo cual el cambio finalmente es favorable
para mí. Con ello dejo la estructura de peones más o menos
bien, pero sobre todo mantengo la iniciativa del juego. 12.Cxd4 MAESTRO: Mala jugada, mejor 12.b5!!, seguido de 13.cxd4 con clara ventaja para el blanco. IAEmail: Error que da ventaja al negro. La jugada buena era 12.b5, lo que retiraba al caballo negro de la defensa del peón d4 y permitía seguir 13.Cxd4. En cambio ahora el negro gana pieza jugando 12...Cxd4, ya que si el blanco responde 13.Cxd4 entonces 13...Axd4 y no hay forma de defender la torre. N:
Ha supuesto una sorpresa. Me parece floja. Creo que llevo ventaja. Ahora
tomo el peón de la columna de caballo de Dama y amenazo a la dama,
que ha de retirarse. Dependiendo lo que haga la dama, o bien el peón
seguirá comiendo o bien tomaré su caballo ya que está
defendido en menor grado que amenazado. 12...axb4 MAESTRO: Nuevo error grave. Ganaba 12....,Cxd4 13.cxd4, Dxd4, pues la torre de a1 no tiene salida. IAEmail: Error que mantiene al blanco con ventaja. Se ganaba pieza jugando 12...Cxd4, aprovechando el encierro de la torre de a1. B:
Al capturar mí peón de la columna 'b', me obliga a mover
la dama. Ha supuesto una sorpresa. Me parece la mejor (por las posibles
consecuencias). Pudiendo jugar 'b4' prefiero 'd1' y, así en lo
inmediato no estaré presionado por la Dama, con lo cual apoyo la
diagonal de mi Alfil blanco. 13.Dd1 MAESTRO: Nuevo error. El blanco todavía estaba a tiempo de no perder material con 13.Cxc6 o 13.Cxe6. IAEmail: Se mantiene el error. Ahora el blanco recuperaba su ventaja con 13.Cxe6 o bien 13.Cxc6 sin temor a perder la dama porque a su vez la dama negra queda amenazada. N:
Retranquea, perdiendo posibilidad de hacer algo mejor (CxA por ejemplo).
La tuve en cuenta pero esperaba otra. Me parece floja. Creo que está
equilibrada (siempre dudo aquí, ya que me parece precipitada una
valoración). Con bxc3 creo eliminar la defensa del Caballo negro,
una vez 13...bxc3 MAESTRO: Nuevo error. 13...,Cxd4 era la indicada. IAEmail: Error, la pieza seguía a tiro. B:
Con esta captura equilibra las fuerzas. La tuve en cuenta pero esperaba
otra (sí, la tuve en cuenta pero en realidad esperaba su ataque
en a2). Hoy por hoy puedo escoger entre capturar el caballo o el alfil,
me decido por el Alfil, ya que su diagonal hacia a2 me resulta más
peligrosa y además lo obligo a capturar mi caballo para evitar
la captura de su dama o torre. Con la captura de su Alfil, queda obligado
a capturar mi caballo con su peón de la columna 'F', con lo cual
se rompe la muralla que protege al rey y me resulta menos complicado iniciar
el acoso para poder continuar con la iniciativa del juego y así
volver contestatarias sus jugadas. Finalmente 14.Cxe6 N:
Es la que esperaba. Me parece la mejor. Creo que está equilibrada.
Es buena ya que inutiliza el ataque sobre el peón de Torre y posterior
eliminación de la misma. Quizá haya perdido yo un tiempo
precioso. Jugaré fxe6: es la lógica, dadas las circunstancias. 14...fxe6 IAEmail: OK. B:
Se rompe la muralla del Rey y deja al peón en 'E' sin protección
ninguna. Es la que esperaba. Llevo ventaja (de piezas con la última
captura del peón, y mantengo los dos peones centrales apoyados).
Para otorgarme un respiro, prefiero quitarme este peón, ya que
en un futuro podría causarme molestias. Antes de continuar con
el ataque prefiero quitarme la presencia del peón, ya que tengo
el material para capturarlo sin presiones. No veo su estrategia de juego,
salvo la presión en 'f2'; intento verla para poder prevenir y no
llevarme sorpresas. Con esto ya no tiene ninguna pieza después
de la fila 6, con lo cual el desarrollo está limitado. Cualquier
jugada que 15.Cxc3 IAEmail: OK. N:
He perdido la ventaja inicial. Es la que esperaba. Me parece la mejor.
Estoy peor. Bloquearé ese espacio y avanzo el caballo que está
protegido. Sigo lamentándome de la ventaja que podría llevar.
Ahora a esperar. 15...Cd4 IAEmail: Buena jugada. Sitúa el caballo en un agujero del que no puede ser expulsado con peones, desde ahí controla importantes casillas y de paso bloquea el peón d3. B:
Como reacción inmediata solo veo la presión al Alfil, pero
solo sería un cambio. Ha supuesto una sorpresa (como decia en el
reporte anterior, cualquier jugada sería un sorpresa). La intención
es procurar mantener la iniciativa, ahora comenzando a estructurar el
ataque. Jugando a4 el peón queda protegido con el caballo, la torre
y la dama. Con este movimiento abro la diagonal al Alfil, que después
trataré de ubicar en a3 para presionar su torre en la columna 'F',
donde tal vez trama algo en la casilla 'f2', apoyado por su Alfil negro. 16.a4 MAESTRO: Después de varios errores por ambos bandos, la partida ha vuelto a tener vida. El blanco mantiene el peón de más y tiene una ligera ventaja. IAEmail: Buena jugada. Da cierto aire a las piezas blancas para maniobrar. N:
No sé que pretende.... Ha supuesto una sorpresa. Me parece floja.
Creo que estoy peor. Trato de cortar el paso de su caballo para que cuando
juegue Aa5, lo pierda. 16...c6 IAEmail: Buena jugada. Simplemente hay que recordar que ahora el caballo de d4 no tiene salida. B:
Tal vez pretende dar más opciones de juego al Alfil. Ha supuesto
una sorpresa. Pretendo que siga jugando contestando a mi juego para que
no pueda armar su ataque. Juego 17.Aa3 para presionar su torre y limitarle
el campo de acción. Veo dos posibles movimientos: 1) Adelantar
su peón a 'c5', con lo cual lo deja desvinculado del peón
de la columna 'b' , o 2) mueve la torre a la columna 'E'. Pretendo diezmar
sus fuerzas antes del asalto final. 17.Aa3 MAESTRO: Quizá era mejor 17.Ae3 anulando la potencia del alfil negro. IAEmail: Buena jugada. Controla una buena diagonal gracias a la previa 16.a4. N:
Creo que debería atender más a su CD. El desarrollo de ese
A no creo que sea el mejor. Ha supuesto una sorpresa. Me parece floja.
Creo que estoy peor. Trato de amenazar al C si bien puede defenderlo con
la TD. Posteriormente avanzaré el e5 y activaré el otro
C. 17...Aa5 MAESTRO: Floja jugada. Era más interesante la maniobra Tf7-Td7 presionando en d3. IAEmail: Error. Había que salvar la torre con Tf7 o Te8. Ahora la ventaja blanca vuelve a ser notable. B:
Opino que sería conveniente salvar la Torre. Ha supuesto una sorpresa.
Esperaba que moviera la torre a la columna 'E'. Me parece floja (Salvo
que sea una celada, no la veo justificada). Llevo ventaja (hasta el momento
llevo ventaja material). Como no veo una celada, me inclino por cambiar
un Alfil por una Torre, no solo por el valor material, sino sobre todo
por la potencia de ataque que adquiere hacia el final de la partida. Considero
que el cambio es bueno, no obstante quedan amenazadas dos piezas: el caballo
de c3 y el Alfil de f8. Si decide capturar el caballo (c3) y, así
amenazar la torre de a1 tengo tiempo de moverla; el Alfil de f8 lo doy
por muerto; hoy por hoy, me preocupo más por la torre. Puede decidir
mover su caballo y capturar el Alfil de 'e2' dando jaque, y después
capturar mí caballo de 'c3' amenazando la torre de 'a1'; Aún
así el cambio me favorece, ya que la torre siempre la podré
mover y ponerla en posición mejor, claro si mis cálculos
de tiempo no fallan. Salvo conocer su movimiento, ahora tengo pensado
mover el eón de la columna 'E' a 'e5' para presionar su caballo
y poder colocar el Alfil en 'h5'. 18.Axf8 IAEmail: Buena jugada. Ventaja clara. N:
No veo beneficio en ella, pudiendo quizas desarrollar otras. La tuve en
cuenta pero esperaba otra. Me parece floja. Creo que estoy peor. Tomaré
con dama, mejor que Rxf8, creo que no me deja otra opción. 18...Dxf8 MAESTRO: A considerar 18...,Axc3 19.Tc1, Dxf8 20.Txc3, Txa4 con cierta compensación por la calidad. IAEmail: Buena jugada. No es peor que 18...Axc3, ya que tras 19.Tc1 cae el alfil o se salva el alfil blanco de f8. B:
Considero que tenía otra jugada mas productiva...Axc3, con lo cual
amenaza la torre de a1 y el alfil de f8 sigue siendo una pieza con posibilidad
de ser capturada...claro esto desde mí óptica. La tuve en
cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco creo que sea un
error. Quito el caballo de c3 por no estar defendido. Pongo el caballo
en 'a2' para dejar la salida a la torre en la columna 'b' y amenazar su
peón de 'b7'. 19.Ca2 IAEmail: Buena jugada. Estaba amenazado. N:
Creo que hubiera sido mejor la defensa con la T. Ha supuesto una sorpresa.
Me parece floja. Creo que estoy peor. Activo la D defendiendo al C y además
situándola en una posición mejor. 19...Dd6 MAESTRO: Buena jugada. Potenciando la acción de la dama. IAEmail: Buena jugada. La dama va al centro a controlar espacio. B:
Ha supuesto una sorpresa. Muevo ahora la torre para colocar en su lugar
el Alfil. Dejo lugar al Alfil con la intención de abrir una columna
a la torre e iniciar así el ataque. Muevo la torre para después
quitar el alfil y avanzar el peón de 'e4' estando protegido por
la torre. Dicho peón podrá atacar al mismo tiempo su Dama
y el caballo de 'f6', con lo cual podré respirar mejor, ya que
ese caballo puede alcanzar la posición 'h2', con lo cual apoyado
por su dama, puede resultar mortal para mí. 20.Te1 MAESTRO: Grave error. IAEmail: Error que da ventaja al negro tras 20...Axe1. Aquí había que hacer un alto en el camino aprovechando que la posición está tranquila y optar por algún plan (ocupar la columna b con la torre, avanzar el peón a f4, o sacar al caballo de a2 de su prisión, ya que no puede mover). N:
Ha supuesto una sorpresa. No es la mejor pero tampoco creo que sea un
error. Creo que estoy peor. Trato de debilitar esa diagonal para entrar
con el C y D. 20...Cxe2 MAESTRO: Error mayor aún, después de 20...,Axe1 21. Dxe1 Cc2, seguido de Txa4 la partida estaba vista para sentencia. IAEmail: Error. Había que tomar la torre regalada, sin duda, y el negro tendría clara ventaja tras 21.Dxe1 Cc2, con horquilla. B:
La tuve en cuenta pero esperaba otra. Creo que llevo ventaja. Juego así
para corregir la burrada anterior, al ofrecer la torre. Corrijo la jugada
de la torre capturando el caballo que capturó mí alfil y
que estaba dándome jaque. Al capturar su caballo con la torre puedo
continuar con mi plan, avanzar el peón de la columna 'E' apoyado
por la Torre y amenazar conjuntamente la dama y el caballo. También
veo como opción -posterior- mover mi dama a 'b3' con lo cual podré
capturar el peón de 'e6' y dar jaque. 21.Txe2 IAEmail: Buena jugada. El blanco recupera su ventaja. N:
La tuve en cuenta pero esperaba otra. Creo que hubiera sido mejor Dxe2.
No es la mejor pero tampoco creo que sea un error. Creo que estoy peor.
Con 21...Cg4 trato de abrir espacios en ese lado y si no juega bien le
meteré la dama. Creo que jugando con negras llevo yo continuamente
la iniciativa, arriesgando más, cuando quizá tendría
que ser él con blancas quien la llevara. 21...Cg4 IAEmail: La mejor en estas circunstancias. Complica el juego cargando sobre los peones h y f. B:
La intención me parece que es dar Jaque Mate con la Dama en 'h2',
casilla que está protegida con el caballo. La tuve en cuenta pero
esperaba otra. Ante la posibilidad de darme un jaque mate empezando en
'h2' con dama apoyada por el caballo de 'g4', juego 'g3' y corto la diagonal
de la dama dejando así una salida para mi Rey y además poder
capturar sin quedar en jaque. Adelantar el peón a 'g3' y estar
apoyado por los peones de las columnas 'f y g', me ofrece la posibilidad
de quedar protegido. No olvido que el objetivo es dar jaque mate, por
lo cual, mi dama y torre de 'a' están listas para reiniciar el
ataque. 22.g3 IAEmail: Buena jugada. Elimina la amenaza sobre h2. N:
Es la que esperaba. Era la única valida. Creo que está equilibrada.
Sigo en mi empeño de avanzar y abrir posibles huecos. Ahora juego
Dd4 y tras esto moveré la T a f8 y el C. 22...Dd4 MAESTRO: 22....,Dd4 ! Toca todos los puntos débiles del blanco.
IAEmail: Buena jugada. Controla el agujero en d4 y de paso impide el avance del peón f. La jugada Ab6 servía al mismo propósito y para mi gusto es algo mejor porque mantiene la defensa del peón e. B:
Con este movimiento es evidente la presión con caballo y dama en
'f2'. La tuve en cuenta pero esperaba otra. Con Tb1 pretendo presionar
la casilla 'b7', para que mueva pieza defendiendo dicha casilla y así
obligarlo a defender sin poder atacar. Pretendo apoyar la dama que colocaré
en 'b3' para moverla a 'e6' capturando el peón, dar jaque y poder
capturar el caballo de 'g4'. Si no ve la triangulación obtendré
buena ventaja y si la ve buscaré otra jugada similar. Busco regresar
al juego ofensivo y dejar la defensa, llevándolo a él al
juego defensivo para que no ataque. 23.Tb1 IAEmail: Buena jugada. Escapa del marcaje de la dama negra y se sitúa en posición agresiva. N:
Es la que esperaba. Me parece la mejor. Está equilibrada. Jugaré
Tf8. Sigo con la idea de atacar esa zona y ahora si bien perdiera el peón
b7, podría atacar con ciertas garantías al peón f2
o f3. Si la Dama cubriera al peón en f ó e1, ya veríamos. 23...Tf8 IAEmail: Buena jugada. Cuando se va perdiendo suele ser útil complicar las cosas, y esta jugada lo hace al cargar de nuevo sobre el peón f. B:
Ahora es mas que evidente el intento de mate en 'f2'. Ha supuesto una
sorpresa en la medida que no esperaba que jugara sus piezas pesadas a
una sola opción. Estoy peor (ya que cedí el ataque). Intento
recuperar el ataque con Db3 para desestructurar su juego, no tanto clavando
su peón. Pretendo ir a 'e6' y reiniciar el ataque. Considero que
entramos en un final donde los tiempos son cruciales. La casilla 'f2'
es importante defenderla pero no niego la posibilidad de cambiar el sentido
del juego reiniciando el ataque en 'e6' dando jaque con la dama y al mismo
tiempo capturar el caballo de 'g4'. Ante la captura del peón de
'f2' con su torre o caballo no me preocupa, ya que el tiempo corre a mi
favor. Si juega caballo por peón me ofrece la posibilidad de escapar,
pero sí inicia torre por peón se complica un poco mas. Pero
(si mis cálculos no fallan), salgo bien librado al inicar jaqueándolo
y romper su juego de mate. Si juega caballo por peón, no cambiaré
torre por torre, ya que con su apoyo de Dama estoy casi en jaque mate.
Con mi dama ya en 'b3', es un respiro ya que puedo inicar el jaque y no
dejarlo jugar al ataque totalmente libre. Considero que debo antipar mas
para no ceder el ataque. 24.Db3 IAEmail: Tal vez la mejor era 24.Dc2, defendiendo la casilla f2, pero la que ha hecho el blanco también es buena. Es cuestión de estilo. El blanco opta por el contraataque, pero yo creo que cuando se tiene ventaja conviene cuidarse de los sustos. N:
Me parece muy buena ya que por fín amenaza algo interesante. Ha
supuesto una sorpresa. Me parece la mejor. Está equilibrada. Defiendo
el peón con la torre manteniendo la amenaza sobre ese flanco. 24...Tf6 MAESTRO: No sirve 24...,Txf2 25.Dxe6+, Rh8 26.Rh1! IAEmail: Buena jugada. Defiende le peón e y mantiene la torre en la columna f. En cualquier caso, la ventaja blanca es clara. B:
Lo hace para defender el peón clavado. Ha supuesto una sorpresa.
Estoy en la fase de pasar del ataque a la defensa. Opto por el ataque.
Considero que el aspecto psicológico del tipo de jugador me llevó
a tomar la decisión de ir al ataque, suponiendo que él jugará
previsiblemente a defenderse. Su Torre, Dama y Caballo podría iniciar
un posible jaque mate en 'f2' pero tendría que arriesgar la dama,
lo cual creo que no haría. Juego Dxb7 suponiendo que él
no iniciará el ataque con caballo o torre en 'f7'; al jugar así
arriesgo el caballo que dejo desprotegido en 'c3', mi idea es jaquear
en 'a8' y poder capturar su Alfil de 'a5' o el peón de 'c6'. En
realidad podría jugar mas a la defensiva y defender mi Rey pero
dejaría todo para ser solo contestatario. Con base en el desarrollo
de la partida él defenderá antes de continuar su ataque
...eso espero. 25.Dxb7 IAEmail: Buena jugada. Rompe la defensa de la columna, gana un peón y amenaza el peón c. N:
Va encaminandose hacia el rey, pero creo que le falta un tiempo. Es la
que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error. Llevo
ventaja. Si en la siguiente 26.Dc8+ entonces Rf7 27. Tb7+ Rg6 28. De8+
Rh6 y se acabaron por el momento sus jaques, con lo que yo entro en acción. 25...Cxf2 MAESTRO: Ahora si servia 25...Txf2, ya que contra un jaque se cubre con la torre con jaque a su vez. Ganan igualmente Cxf2 y Dxd3. IAEmail: Buena jugada. Ayuda a complicar la situación. B:
Considero que podía obtener mejores resultados jugando con dama
o torre. Veo la intención de dar jaque a la descubierta. La tuve
en cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco creo que sea
un error. Si nos centramos en su ataque, este no es muy fuerte ya que
tengo salida y defensa con las dos torres. Intento desbaratar su juego
jaqueándolo. Si su respuesta al jaque es proteger el Rey con la
torre, posiblemente conteste con torre b8 buscando el cambio de torres
o manteniendo el jaque. Si la respuesta es d8 defendiendo el Alfil con
la dama bajaré mi torre a b8. Una vez movido 26.-Da8+ Manuel deberá pasar a la defensa: opción
a) defensa con alfil quedando protegido con Dama. 26.Da8 IAEmail: Este error era muy difícil de identificar. El blanco pierde su ventaja y el negro puede entablar jugando 26...Ad8 27.Dxc6 Cd1+ 28.Rh1 (28.Rg2 pierde) Dxd3 y no hay forma de escapar al jaque continuo. La única jugada buena era 26.Db8+ defendiendo la torre de b1, con lo cual se impide 26...Ad8 27.Rg2 Dxd3 a causa de 28.Txf2. N:
Creo que Dc8 era mejor. La tuve en cuenta pero esperaba otra. No es la
mejor pero tampoco creo que sea un error. Creo que llevo ventaja. Creo
que es mejor dar salida al rey, que tapar con la torre. 26...Rf7 B:
Considero que es una jugada que limita las opciones de protección
de su torre. La tuve en cuenta pero esperaba otra (esta alternativa la
consideré poco probable). Llevo ventaja (en tiempo). Jugaré
Tb7+ con la intención de mantener la iniciativa. Pretendo eliminar
la presión que tiene sobre 'f2', no dejándolo que accione
su jaque a la descubierta moviendo su caballo. Con este movimiento lo
obligo a desplazar el Rey a 'g6', con lo cual volveré a jaquearlo
con De8 y, si se desenvuelve como tengo pensado, moveré la torre
a 'f7', para desactivar su juego de 'f2'. 27.Tb7 IAEmail: Error que hace desaparecer la ventaja blanca. La partida estaba ganada tomando el alfil con la dama, quedando con torre y peón de más. El blanco necesitaba una torre en la primera fila, ya que el negro ahora está amenazando dar jaque con la dama desde a1 y luego desde h1 con mate. N:
Es la que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error.
Creo que llevo ventaja. Escapo y tan solo podría quedar un jaque
mas de la Dama. 27...Rg6 IAEmail: Única jugable. La ventaja, aunque ligera, está del lado negro. B:
Era casi una jugada obligada. Es la que esperaba. Mi objetivo, en esta
coyuntura es desactivar la presión que ejerce en la columna 'f'.
Prefiero continuar mi juego jaquearlo y llevar mi torre a la columna 'f'
y cambiarla, con lo cual quito la posibilidad de iniciar los jaques con
el apoyo de la torre. Ante este jaque él puede contestar de tres formas: 1)
Tf7 28.De8 N:
Es la que le faltaba para acabar con los jaques. Ahora me toca a mi. Es
la que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error. Creo
que está equilibrada. Escapo y creo que ya podré empezar
con mis ataques al Rey, que si no cometo errores, me llevarán al
triunfo. 28...Rh6 IAEmail: Buena jugada. El ataque sobre el rey blanco es demoledor. La ventaja negra es ahora clara. B:
Deja sin apoyo a la torre y disminuye posibilidades de acción.
La tuve en cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco creo
que sea un error. Llevo ventaja. Desactivaré su jaque mate en la
columna 'F'. Prefiero 29.Tf7 MAESTRO: Cualquier jugada es mala ahora. La posición blanca es desesperada. IAEmail: Permite mate en 4, comenzando con 29...Da1+. N:
Es buena y amenaza con debilitar mi ataque. Ha supuesto una sorpresa.
Me parece la mejor. Está equilibrada. Doy jaque y protejo momentaneamente
a la torre. 29...Cxe4+ MAESTRO: La "peor" jugada en esta posición. 29...,Da1+ llevaba al mate en 4 jugadas. 29...,Ch3 en 7 y 29...,Cxd3 en 8. IAEmail: Había mate en 4 empezando con Da1+. Ahora que las torres blancas defienden el punto f2 el blanco tiene cierta ventaja gracias a la superioridad material. B: Si juega así con la intención de capturar y defender la Torre lo considero poco fructífero, ya que tengo una torre más. Ha supuesto una sorpresa. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error. Juego Rg2 ya que él no tiene alfil blanco y el caballo en su próximo movimiento no puede alcanzar 'g2' y su dama requiere, por lo menos dos movimientos para alcanzar la diagonal blanca. Así tengo más movilidad que en 'h1'. Si opta por continuar jaqueándome en 'f2' la posición la defiendo con tres piezas y él la ataca con dos ya que su caballo no puede jaquear a 'Rg2' y además deja dos piezas para capturar (torre y caballo). Tal vez jugó así pensando en capturar luego a mi caballo y presionar la torre de 'e2'. El caballo en 'c3' está ahí como un cebo para alejar sus piezas del juego (ese es su papel). En un hipotético cambio de piezas en 'f2', no veo que pueda darme jaque mate. Considero que su ataque lo inició tarde, dándome tiempo de llevar una pieza más a la línea de ataque. Comentario
del negro tras la partida: Debí hacer 29...Da1+ y hubiera resuelto
antes. 30.Rg2 IAEmail: Buena jugada. El ataque de mate se ha esfumado y la partida está equilibrada. N:
Unica posible, si quiere tener salida....¡He perdido otra oportunidad
con Da1! Mate en 4 creo....!!! Es la que esperaba. Me parece la mejor.
Está equilibrada. Creo que Dxd3 es mejor que TxT oTg6. Si sigo
cometiendo estos errores fatales, la partida se me va, si es que aún
tengo opciones de ganar. Con Da1 había ganado pero me precipité....
Ahora ya no se qué va a pasar. 30...Dxd3 IAEmail: Muy buena jugada. La mejor. Esto equilibra la partida. B:
Vi una jugada mas ventajosa para él Cd6. Ha supuesto una sorpresa.
Cambiaré torres. La seguridad del novato me lleva a disminuir su
ejército y después jugar el jaque mate. Mis cálculos
indican que después de esta jugada, donde él tendrá
que mover pieza para quitarse el jaque (caballo o peón de g7),
me deja en libertad de mover mi torre de 'e2'. Sí captura mi torre
con caballo, entonces capturo su peón de 'e6' y si captura la torre
con peón yo replico capturando su caballo con mi torre, quedando
esta defendida por el caballo y en posición de jaquear en 'h4'. 31.Txf6 IAEmail: Buena jugada. El blanco tiene ligera ventaja material, pero el negro tiene un ataque peligroso. Su mejor posibilidad es cambiar piezas. N:
Es la que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error.
Está equilibrada. Creo que es mejor tomar con peón. 31...gxf6 IAEmail: Mejor así que tomar con caballo, porque ahora el blanco debe ocuparse de su torre. Sin embargo, tras 31...Cxf6 el blanco podía jugar 32.Dxe6. La partida está equilibrada. B:
Busco un jaque mate, aprovechando que el Rey está al descubierto. 32.Df8+ IAEmail: OK. N:
Es la que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error.
Está equilibrada. 32...Rg5 MAESTRO: La peor opción. Tanto 32...,Rh5 como 32...,Rg6 equilibraban la partida. IAEmail: Había que jugar Rh5 para evitar la caída del peón h. Ahora el blanco vuelve a obtener ventaja clara. B:
Creo que juega 'g5' ya que 'h5' lo metería en un callejón
sin salida. Es la que esperaba. Llevo ventaja. Juego así para evitar
que capture mi torre y no dejarlo armar su juego; pero sobre todo defender
'g7'. Con este jaque puedo ver sus dos siguientes jugadas (obligadas),
ya que lo seguiré jaqueando; con lo cual puedo definir mi estrategia
de corto plazo y evitar así que capture mi torre. Para quitarse
el jaque solo tiene dos movimientos 'g5 y f5', el primero no creo que
lo haga ya que entra en un callejón difícil, al optar por
'f5' mi siguiente movimiento será capturar su peón de 'h7'
y darle jaque; tal ves después mueva el caballo a 'c1' para atacar
su dama y defender mi torre. 33.Dg7+ MAESTRO: También era buena la que se juega posteriormente 33.Cc1. IAEmail: Buena jugada. Tras 32...Rg5 la ventaja blanca es importante. N: 33...Rf5 IAEmail: Jugada única. La otra llevaba al mate. B:
Jugó bien evitando entrar en un campo con pocas alternativas (h5).
Es la que esperaba. Jaqueo, capturo y lo forzo un poco a continuar en
la fila 5. 34.Dxh7+ IAEmail: Buena jugada. Gana un peón y mantiene los jaques. N:
Creo hubiera sido mejor Cc1. No es la mejor pero tampoco creo que sea
un error. Estoy peor. 34...Re5 MAESTRO: única. IAEmail: Jugada única. Las otras llevaban al mate. B:
Considero que se mete en un callejón de mayor dificultad. Es la
que esperaba. No es la mejor pero tampoco creo que sea un error. Llevo
ventaja (tengo mejor posición). Defiendo la torre, presiono su
dama y libero mi dama. Intento que mueva su dama desprotegiendo su caballo,
para así capturar su caballo. Nuevamente coloco mi caballo de señuelo
para poder capturar el suyo que me está haciendo daño. Su
movimiento de dama que me conviene es 'Dd1'. 35.Cc1 IAEmail: Buena jugada. El caballo sale de su encierro, defiende la torre y ataca la dama. N: 35...Dd5 IAEmail: Buena jugada. Había que mantener la defensa del caballo, y además prepara un jaque descubierto. No obstante, el blanco tiene clara ventaja. B:
La coloca ahí con la intención de dar un jaque a la descubierta.,
pero requerirá dos movimientos, ya que tengo la torre en la columna
'E'. La tuve en cuenta pero esperaba otra. No es la mejor pero tampoco
creo que sea un error. Inicio la carrera para coronar. Tengo buena posición,
con lo cual inicio la carrera para coronar y facilitarme dar jaque mate.
Peón defendido 36.h4 MAESTRO: Quizá era mejor 36.Cb3. IAEmail: La situación es muy complicada y difícil de calcular. Cuando el asunto está enmarañado, lo mejor es mirar el tablero con ojos nuevos y montar un plan desde cero, como ahora ha hecho el blanco. En principio es buena idea intentar coronar el peón h, pero hay que ir con pies de plomo y fijarse en varios detalles (1. la dama negra puede atacar desde d1 la torre y caballo blancos simultáneamente, y 2. el caballo negro sería peligroso si quedara desclavado). Tal vez para resolver el primero de los riesgos podría haberse intentado el plan 36.Cb3 (si es capturado con 36...Dxb3 se responde 37.Dxe4+) seguido del avance del peón a. N:
Ha supuesto una sorpresa. No es la mejor pero tampoco creo que sea un
error. Estoy peor. Protejo al caballo y así puedo liberar a la
dama o al rey sin perder protección al caballo. 36...f5 IAEmail: Me parece lo mejor, ya que elimina la amenaza sobre el caballo y tapona el escape del rey blanco. N:
Parece que inicia la carrera por llevar al peón 'f' a la fila uno.
Ha supuesto una sorpresa. Llevo ventaja, por la torre y haber iniciado
antes el movimiento de peón para el cambio. 37.Rh3 IAEmail: Esto permite al negro hacer tablas por jaque continuo aprovechando el primero de los motivos comentados en la jugada anterior (37...Dd1 y ahora el blanco sólo puede salvar pieza con la dama, así: 38.Dg7+ Rd6 39.Db2 Dh1+ 40.Th2 Df1+ 41.Tg2 Dh1+ y tablas). El blanco debería pensar en maniobrar con calma buscando el cambio de damas y después avanzar el peón h. B:
Evita la amenaza de la dama y por tanto el jaque en cuanto quitara mi
rey. Es la que esperaba. Me parece la mejor. Estoy peor. No creo que sea
bueno tener clavado mi caballo. 37...Rd6 IAEmail: No veo manera de que el blanco gane en esta posición. Para mí aquí hay tablas porque el rey negro está muy bien protegido y no hay forma de romper las defensas (no hay peones hostiles contra las piezas). B:
La tuve en cuenta pero esperaba otra. Quiero mover el peón a la
fila 8 y cambiarlo para darle jaque mate, ya que me está complicando
asi. 38.h5 MAESTRO: Hasta aqui la partida ha sido relativamente correcta, pero este error ya es decisivo y cualquier otra era mejor. El resto ya no merece comentarios por la abrumadora superioridad del negro. IAEmail: El negro gana inmediatamente, aprovechando el segundo motivo comentado anteriormente (el caballo quedó desclavado tras 37...Rd6). N:
Puede ser uno de sus peores movimientos ya que va a perder su dama. Ha
supuesto una sorpresa. Me parece floja. Voy a ganar. Doy doble jaque ,
que puede ser definitivo. Espero no volver a equivocarme en momentos decisivos,
que dicho sea de paso, es una constante en mi juego. Una vez llegado a
este punto, puede ser dificil trasladar los resultados de vuestras conclusiones
a una partidad real, ya que el tiempo de juego en nuestro caso, creo que
da mas juego a pensar más. 38...Cg5+ IAEmail: De aquí al final el juego negro es perfecto. B:
Da jaque y captura dama, bien visto. Es la que esperaba. Me parece la
mejor. Intento poner en juego al Rey, ya también es una pieza que
juega y no solo esta de adorno. Ví la jugada pero después
de haber movido...así es el juego real. Intentaré llevar
el peón de 'h' a la fila 8 para cambiarlo. Este mal movimiento
me deja algo positivo, pensar con mas método antes de jugar. 39.Rh4 IAEmail: Había que jugar Rh2 para evitar el mate, aunque la partida ya está perdida. N:
Creo que era mejor la otra posibilidad. La tuve en cuenta pero esperaba
otra. Me parece floja. al comer la dama, pienso que sus posibilidades
están muy mermadas, en esta altura del juego. Ahora he de mover
bien la dama, quizá a d1. 39...Cxh7 IAEmail: Hay mate (en 4 jugadas como mucho) haga lo que haga el blanco. Si 40.g4 Df3 y mate, y si 40.Rh3 Dh1+ y mate. B:
Vi la jugada de la captura de la dama, pero demasiado tarde. Es la que
esperaba. Me parece la mejor. Pretendo llevar el peón a la fila
8. En principio el caballo creo que no lo quitará, también
por eso moví el peón para dar paso al Rey y presionar su
caballo. 40.h6 N:
Creo que hubiera sido mejor 40. g4 o Rh3, aunque en este momento lo tiene
muy dificil. Con este movimiento parece dar por perdida la partida, ya
que pudiendo mejorar algo su posición, ahora tiene mate en 2. 40...Dh1+ B:
Excelente jugada, creo que es mate en la siguiente. Ha supuesto una sorpresa.
Me parece la mejor. No vi la jugada, pero en cuanto mandó la respuesta
observe el jaque mate en la 41. Hay que reconocer que fue una buena jugada.
Considero que la jugada no salió como resultado de un trabajo previo
y meditado, sino como consecuencia del propio acorralamiento del Rey y
mi falta de visión.
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