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Generador de posiciones 3D para
Ajedrez
Con este generador se puede situar
cualquier posición sobre un tablero en tres dimensiones, luego se puede copiar
al portapapeles pulsando, a la vez, las teclas "Alt" y "ImprPant"
para finalmente pegarla en otra aplicación, por ejemplo, el Paint que viene en
los accesorios de Windows y así poder salvarla a un fichero. Ver imágenes capturadas del
generador
Para poder utilizar el generador 3d son necesarios dos requisitos:
-
Tener instalada una versión reciente de la máquina virtual de Java de Sun
(la de Microsoft es demasiado antigua y no es válida).
Se puede descargar la última versión en el enlace siguiente:
Obtener el software de Java.
Cuando se abra la página pulsar el botón:
y seguir las instrucciones.
-
Tener instalada la extensión 3D del software de Java.
Esta extensión puede descargarse en el enlace siguiente:
Java 3D Downloads.
En la página que se abre, pulsar el botón
bajo el epígrafe:
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Download Java 3D 1.3.1 Software
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A continuación se ofrece la posibilidad de registrarse, o descargar sin
hacerlo:
We'd like you to login in order to customize your
experience.
Login or Register Now (Why register?)
Or, feel free to download now without registration.
Download Now.
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Lo más rápido es elegir Download Now
que nos llevará a una nueva página con varias opciones para
descargar.
De los distintos elementos que pueden descargarse, el idóneo es:
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Java 3D for Windows (DirectX Version) Runtime for the JRE (java3d-1_3_1-windows-i586-directx-rt.exe, 4.22 MB)
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Una vez instalado todo el software, ya es
posible acceder al generador. Debe tenerse en cuenta que
el generador ocupa casi 3 megas por
lo que es necesario ser paciente hasta que se complete la descarga. El generador
quedará almacenado en la "cache" del PC y cuando se vuelva a acceder
al mismo, no volverá a producirse una nueva descarga, salvo que haya una
nueva versión.
Puede usar libremente las imágenes generadas con este programa y
agradeceremos que se mencione la fuente de las mismas.
Conviene seleccionar las opciones del Navegador
Ver/Pantalla Completa.
Generador
3D

Descripción de funciones:
- Rota sobre el eje X.
- Rota sobre el eje Y.
- Rota sobre el eje Z.
- Acerca o aleja el tablero.
- Repone la posición inicial.
- Este conjunto de celdilla y tres botones (-
, X , +). Permite poner o quitar piezas sobre el tablero.
En la celdilla se escribe la casilla de la que se quiere quitar, o en la que
se quiere poner una pieza, por ejemplo, d2.
Si en esta celdilla se escribe (normalmente se
hará copiando) una posición codificada en formato FEN (en inglés) y se
pulsa el botón " + " se situará esta posición sobre el tablero.
El botón inicialmente rotulado X, es el indicativo de pieza, sirve
para establecer que casilla se quiere poner, si se pulsa sobre él ira
rotando entre:
X casilla vacía (es igual que quitar una pieza).
Pb Peón blanco.
Cb Caballo blanco.
Ab Alfíl blanco.
Tb Torre blanca.
Db Dama blanca.
Rb Rey blanco.
Pb Peón negro.
Cb Caballo negro.
Ab Alfíl negro.
Tb Torre negra.
Db Dama negra.
Rb Rey negro.
El botón " - " quita la pieza situada en la casilla escrita en la
celdilla (da igual lo que marque el botón con el indicativo de pieza).
El Botón " + " sitúa la pieza, marcada en el botón indicativo
de pieza, en la casilla escrita en la celdilla. Para situar una pieza en una
casilla, esta deber estar previamente vacía.
- Movimiento. Escribir las casillas origen y
destino separadas por un guión. Ejemplos, e2-e4, g1-f6 (no se comprueba
ningún tipo de validez de movimientos).
- Luz ambiente.
- Luz en la dirección del eje Z.
- Luz en la dirección del eje Y.
- Estos tres botones establecen el color de
fondo.
Fr Componente roja.
Fv Componente verde.
Fa Componente azul.
- Muestra/oculta las coordenadas sobre el tablero.
- Selecciona la forma de la "mesa".
- Selecciona el conjunto de piezas blancas o
negras para las operaciones 12, 13, 14 y 15.
- Cambia la textura del conjunto de piezas
seleccionadas. (la primera vez que se selecciona se descarga el archivo de
texturas que ocupa 12 Megas, por lo que habrá que esperar a que termine la
transferencia antes de ver ningún cambio)
- Cambia el brillo del conjunto de piezas
seleccionadas.
- Cambia el grado de reflejo de las luces
directas (X e Y) para el material de las piezas seleccionadas.
- Cambia el grado de reflejo de la luz
ambiente para el material de las piezas seleccionadas.
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